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深刻感觉写程序就是在按照一定的规则在拼接字符串。
Java和JavaScript中的String具有不可变性(immutable),同时正是这样的不可变性成为Java的线程安全和安全机制的基石。
Java和JavaScript对象都提供了丰富的方法,这里主要对比关于字符串链接的时间效率,比如:String str="abc"; str+="def"
关于Java的String连接性能讨论参见这篇博客:
Javascript的String对象提供了丰富的方法,但是由于String的不可变性,字符串发生改变的时候都会重新创建一个新的对象,使用“+”连接符来改变字符串同样是创建了新的字符串。
Array.join('')这个方法可以将数组中的对象转换为字符串。
下面通过自定义对象来实现JavaScript中的类似Java的StringBuffer对象。
实现:
/** * StringBuffer对象 */function StringBuffer() { this._stringbuffer_ = new Array(); /** * 获取长度 */ if (typeof StringBuffer.size == 'undefined') { StringBuffer.prototype.size = function() { return this.toString().length; }; }}StringBuffer.prototype = new Object();/** * 转换为字符串 */StringBuffer.prototype.toString = function() { return this._stringbuffer_.join('');};/** * 追加字符串 * * @param s * @returns */StringBuffer.prototype.append = function(s) { if (typeof (s) == 'string') { this._stringbuffer_.push(s); } else if (typeof (s) == 'number') { this._stringbuffer_.push(s.toString(10)); } else if (typeof (s) == 'boolean') { this._stringbuffer_.push(s.toString()); } else { ; } return this.toString();};/** * 获取指定位置的字符 * * @param i * @returns */StringBuffer.prototype.charAt = function(i) { var sb = this.toString(); if (i < 0 || i >= this.size()) { return ""; } else { return sb.charAt(i); }};
下面是对StringBuffer对象拼接字符串和“+”运算符拼接字符串的时间效率进行对比。
对比图一:
图标说明:
String:指的是通过“+”运算符连接字符串
StringBuffer:指通过StringBuffer的append()方法连接字符串
图表的纵轴:指运算的时间,单位毫秒
图片的横轴:指连接字符串操作的次数
说明:上述链接的字符串都是单字符,精确度很低,仅仅作为时间效率的参考。
看到上面的图,不要惊讶,是不是和想像中的结果大相径庭,没错,这个结果的测试有问题的,相信自己,StringBuffer和"+"运算符连接字符串效率怎么会差距这么大呢?
下面是计算StringBuffer的时间:
start = new Date().getTime();for ( var j = 0; j < range[i]; j++) { sb.append(j);}sb.toString();end = new Date().getTime();sbTimes.push(end - start);
这样的计算机时间是有问题的,将字符串追加的时间也计算到时间效率中去了。
下面是修正后的时间效率对比的例子:
Insert title here
StringBuffer的append()实现使用了数组对象的push()方法,而数组的join()方法才是正真将数组中的字符串对象连接一起成为字符串,join()方法所花费的时间和“+”连接的时间在连接次数不够大的情况下相差并不是特别显著,相反还增加了append()这一操作。
如果站在空间复杂度看待这个问题,由于String的不可变性又会使得内存开销很大,产生较多的垃圾内存需要垃圾回收机制去处理。
对于浏览器和用户来讲,时间效率显得更重要些,用户交互需要更流畅,而不是去等待。
下面三张上述示例测试的结果图:
从上面看,StringBuffer完成的时间随链接数量变化不是特别大,而“+”连接在连接数量达到2万5千的时候开始网上飙升。
测试的影响因素:
本机的内存,浏览器JS引擎,其他操作对其部分运算的干扰(运算过程中进行其他事情占用计算机资源)。
总结:
1.实际工作做中几乎碰不到这样大的字符串连接;
2.“+”运算符连接字符串方便便捷,因为1,所以也不会产生太多的内存垃圾;
3.抛开数组中的元素添加,Array.join()方法连接字符串显然比“+”连接字符时间效率高很多;
4.实际工作用字符串连接也是有数据来源的,不可能无缘无故的拼接一些字符串,如上面的测试用例,就是要使用到一些数据,因而采用了append()方法;
5.“+"连接字符串过程中产生的是匿名的字符串,二次使用较为困难,而使用append()方法连接字符串,由于其内部是使用Array进行存储的因此操作方便,而且便于修改,直接解决了String的不可变性带来的不便,同事内存空间是使用率很高。
6.使用StringBuffer去操作字符串比"+"连接字符串的代码可读性好,出错肯能性小,面向对象的意思更浓。
综上种种:使用StringBuffer对象的append()方法来拼接字符串更有利些。
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